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機会を見て配信の履歴を書いていこうと思います 第785回 left4dead2 Smash TV peggle 第784回 Gears of war2 対戦 catan1敗 peggle Dragon age 第783回 Gears of war1 TA left4dead2 第782回 Smash tv kinect fun labs プリペル ファイナルファイト 第781回 Gow2 Dragon age peggle left4dead2 第780回 Gow1 Gow2対戦 ムーンダイバー 第779回 dragon age left4dead2 トラブル☆ウィッチーズ 第778回 ガロスペ GoW2 0d ょすみん メテオス 第777回 30時間Catan 第776回 Brink let4dead2 catan 1敗 第775回 D D体験版 ムーンダイバー catan 3敗 第774回 Dragon age,gears of wars2,catanトーク 第773回 Dragon age 第772回 Brink Catan 3敗 第771回 Brink Catan 2勝1敗 第770回 Brink 第769回 peggle 第768回 Dragon ageムーンダイバークリア portal1 クリア 第767回 Dragon ageムーンダイバー left4dead2 Catan 2勝1敗 第766回 Dragon ageムーンダイバー 最後のボス left4dead2 Catan 1勝1敗 第765回 ムーンダイバー Dragonage Gears of war2 対戦 Catan 1勝4敗 第764回 ムーンダイバー outland Gears of war2 対戦 Catan 1敗 第763回 ムーンダイバー11章 outland Gears of war2 対戦 left4dead2 対戦 トラブル☆ウィッチーズCatan 2勝2敗 第762回 トラブル☆ウィッチーズ ムーンダイバー 第761回 トラブル☆ウィッチーズ Gears of war2 liveアーケード等 第760回 トラブル☆ウィッチーズ Gears of war2 left4dead2 liveアーケード 第759回 ぐわんげ、斑鳩、SmashTV,left4dead2,Catan 第758回 Smash TV 360版TF2 第757回 プロスピ,Smash TV 第756回 プロスピ 第755回 イース1&2,プロスピ、left4dead2 第754回 Catan,カルカソンヌ,イース1&2 第753回 liveアーケード,エースコンバット6 第752回 ララ・クロフトGol 第751回 ダークサイダーズ,ヴァリスⅡ,left4dead2,catan
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対戦ルール案 ルールについて案とかがあったら編集していってね 基本ルール(旧ルール) 合計種族値3100の6350(6体から3体選出するレベル50バトル) メガシンカ込で3200 オリジナル技・特性・持ち物は1つまで 不採用の場合はそのキャラ1体につき、合計種族値を100増やすことができる。 2つ以上オリジナル要素を採用する場合は合計種族値を100減らさなければならない。 基本ルール2(新ルール) 上記ルールに加えて、自分以外のキャラを選出に1体以上加えなければならない。 第三ルール(検討中) 完全コスト制度。3600以内。 基本コスト=種族値。メガ前でのみ判定。 オリジナル道具=コスト50 メガストーンもこれ。 (メガ進化する場合、メガシンカ後の特性分のコストが追加される。) オリジナル攻撃技=コスト50 オリジナル変化技=コスト100 特性は種別ごとにコストをわける ・デメリット特性(弱気・スロースタート・なまけ)……コスト-100 ・無意味特性(逃げ足・発光など)……コスト-50 ・情報のみ取得可能な特性(予知夢・危険予知など)……コスト-10 ・能力の一部だけ無効化する特性(はとむね・するどいめ等)……コスト0 ・天気や自身の状態に左右される特性(あめのうけざら・もうか等)……コスト5 ・状態異常で発動する特性(ねつぼうそう・はやあし等)……コスト10 ・状態異常を無効化する特性(ふみん・めんえき等)……コスト15 ・特定の条件で相手に影響を及ぼす特性(ほのおのからだ・どくしゅ・ヘドロえき等)……コスト20 ・タイプを無効化する特性(ふゆう・もらいび等)……コスト30 ・上記の上位互換と思われる特性(クリアボディ・根性・マジックガード等)……コスト40 ・天気や自身の状態に左右されず、火力が1.2倍上がる特性(鉄の拳・すてみ等)……コスト50 ・天候を変化させる特性(ひでり・すなおこし等)……コスト60 ・天気や自身の状態に左右されず、火力が1.3倍~1.33倍上がる特性 (ちからづく・スキン・適応力・[[フェアリー]]オーラ等)……コスト70 ・天気や自身の状態に左右されず、火力が1.5倍上がる特性(テクニシャン・がんじょうあご等)……コスト80 ・天候を永続変化させる特性(おわりのだいち・デルタストリーム等)……コスト90 ・すばやさや優先度が上がる特性(かそく・いたずらごころ等)……コスト120 ・制限項目入りした特性(おやこあい・はやてのつばさ等)……コスト150 特に条件なく能力を2倍にする特性(ちからもち・ファーコート等)……コストは対応能力×1.5(攻撃80の力持ちなら120) ・その他の既存特性……コスト20 ・その他のオリジナル特性……コスト100 ルール改定案 既存特性を含め、特性の強さにランクづけしてコスト制度にするのはどうか? オリジナル要素は必ずある前提ではなく、コスト100分の種族値として処理するのはどうか? 特性の強さごとのランクづけやコスト制度は良いと思います。 -- よみ (2016-05-15 16 46 39) たとえばスキン系とかは原作にないタイプを持ってきているだけだから、強さはほどほどに…とか -- よみ (2016-05-15 16 47 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hisoukaiji/pages/28.html
- ─- 、 ,. -─;z.. _ , -‐ゝ. !i ′ i!i ii < ルーターのポートの解放ができないか・・・・. ∠..._ !! !i !i i!i \ 棺さ…!. , ' ´!! !ii !ii i!i !i ヽ ∠ -; ‐ !i !i ,、!! ii! !i! !i l お前は「ポート開放は難しい」という名の. , ' i!i , ,ィ ./ーゝ.!ト、i、. 、 !ii i! | 棺の中にいる…! /.イ ,ィ'l/`K  ̄ ,ゝ!ヘ.「ヽ!\ !ii !i|. l/ l===。、 ,, ===。= | r= 、 | 解放できない…. l`ニ/ `ニ二´ |iFvリii| l/ __-, ー- 、 |l_ン | もう満足に… `i ー───一 l ,.ヘ !i i!ト、 お前はネット対戦できない…!. ! --- / ヽ |( ヽ ゙、 / ヽii| )) \ クラ専ばかりの. _,.ヘ. ./ ヽ!( ( ) ) |`T''ー- 人生さ…! _,, ..-‐..T"./)( `イ / ))(( (|....l.......l. .......l.......l.../( )) ) | / )) (( ) )|....l.......l. ......l.......l../)) (( (( | / (( (( ))) (( |....l.......l. .....l.......l/(( );.ベ| /));.べ )) (( )) ) |....l.......l _. -‐- 、 ,. -─;- >- !i! ′ !i!  ̄`>. / i!i !ii i!i i!i \ '7"´!i! i!i ,.、 i!i !i! ゝ いいか ひろ…. イ !!i , ,ィ /-ヽ. ト、 ii! ii |゙ | i!i /l/‐K ̄ ,ゝl‐ヽ!、i! | 試してみろ………! ,h ノ==。= , =。== i r〈 |f_|.| `二ニ | | ニ二´ |.|f,| ポート解放ソフト「UPnPCJ」を ヽ_|| , -‐' 、|_レ ー-、 || ン ハ l ー───一 l ハ ttp //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/_,.. -‐1 ( lヽ. == /l ((!`''ー- まずここからダウンロード、自己解凍でもZIPでも好きな方でいい...l.....l....| ) l \ / l )) |....l.....l インストールしたら実行するんだ、そしてWAN_PORTに使用する...l.....l...|(( )l. `ー'´ ,'(( (| ..l.....l ポート番号緋想天なら10800、花映塚なら17723・・UDPにチェックし...l.....l...| ))( ヽ. /;リ )) |...l.....l PORT解放ボタンを押すんだ・・・ルーターが対応してればポートは開く...l.....l..| (( ));.ヘ /へ (( ( |...l.....l 分からなかったら、ttp //umemasu.hp.infoseek.co.jp/index_help.html を見るなり、各自UPnPCJで検索してくれ。ちなみにポートを閉じることも可能 NET対戦のあとポートを閉じればすればセキュリティ上の問題は何も無い。 ヾ∧ ,.ィ , -''7 ,.ィ ミミヽ/、、ヽ ,.イ ./ l/ ,'/ | , / \\. ,ィ ./ l/ " " レ' |三三\ \l| / l/ レ1 クク… ,r / )=== i ,.、 ,'ィ三 (〃/ | | | .|ヽ /^ヽ._./ \ /ィ ルーターのポートを解放しても…… /l. lミ| | | | /_ u l __ヽ /.三{ |. | | ij U |ヽ l‐-゙ニユ Lニギ-‐'7. "7 ウイルス対策ソフトの. ヽ!. !ミ| | ゝ !=。=、 ,,=。== | r=、 ∠_, ファイアーウォールの.三ミヽ.)| | ゝ l ー-/ ーr '´ l |f‐リ _/ ポート解放も必要 /| ` | ヽ l/ 7 ̄_ , | u |L ソ _,フ 世の中は三 / |. | \ l ‘"____, /l _フ NET対戦一つでも大変だな… / | │ ,>、l __ V | _,ラ\_ ̄ ~`ヽ! l _,,.. -‐''/,r ,. l ヽ/ 「 、 ヽ ヽ.  ̄ なあ… \l ,ィ''" / / / / l___/ /シ、 ヽ.ヽ. ヽ 原田…───‐---ゝ、._ / | / /' / ,イ.l キ /ツ" ト、 l i l `'''ー- 、.._/ / ,/ / | ヾゝ /ジ | ! ! l | ヽニ、 ̄ ̄`ヽ ………なんだかよ……… // _. | ウイルス対策ソフトの種類とバージョンが || ̄|!) | 結構あるから……… 説明しにくい… ム r ト、 | この程度のことでも… 難しい……! . `,⊃| ヽ,. -─ 、 普段は種類が多いからググれって言う……! 7 /∠-──-ゝ、._ 俺は今無理してやってるだけだ………! _,,. -‐ "´ `ヽ しかし基本は同じ…ここを見るんだ /⌒ヽ ト. ttp //27bit.com/virus.html ! ヽ | ! 三大ウイルス対策ソフトの解放のしかたが載ってる… ト、 l |│ 方法はプログラムを指定するか…ポートを指定するか . ∥ l | ! その程度のことだ、例えば緋想天ならプログラム例外指定で . || | ││ 緋想天インストールフォルダのth~.exeを指定して許可にするだけ そうすればポートは番号を指定せずとも開く…! ポートを直接指定したい場合は例外プロトコルのUDP 10800 送信 許可……! と受信 許可の二つを別々につくるだけ簡単だ…!これでOK、だが、例外プログラム例外プロトコル どっちか一つやれば問題ないので例外プログラムをオススメする 花映塚の場合はadonis.exeとth~.exe一応両方許可指定なら問題ないはず… ウイルス対策ソフトを入れてなくて… windows標準を使っている人もいるんだろうな…! 基本はおなじだ…… ttp //support.microsoft.com/kb/884347/ja……! 例外・・プログラムの追加で追加すれば問題ない・・・ あいつ… 赤木は… するだろう……! 何も気にかけず スッ…とプログラム、ポートを許可設定するだろう……! } , '"  ̄` ー''⌒ヽ、 / \ 以上のことをしても. / ヽ 緋想天、花映塚、萃夢想の… l ,ィ j`ヘ. ハ .、 l NET対戦が・・・・ │ ,.ィノ-jノ lノ-リ‐l N . |. r'コ.r'=ヒァ= _ ;セァ= |nノ できないなら… l |.ヒ|.| `ー- ' / ー ' ||.|. l. ヽl| u' 冫 ル' まず疑うべきは ヽ ト.、 'ー---- /″ ルーターのポート解放が正しく /ヽ|. \ ー , く できているか!?な気がします……-‐''"| . . . . ト、 \._. イ . . .|`''ー- . . . . | . . . . | \ ,⊆ニ_ヽ、| . . . . . 根拠は . . . .| . . . . .|. / r─--⊃、. . . 経験なんですけど……… . . . | . . . . .| ,.イ `二ニニうヽ. . 赤木さんが確認しろと……… _,,、、-z__ ttp //anisong.dip.jp/cgi/port-chk/port-menu.pl < ̄ヽ/ < / ̄ ヽ このサイトでポートの解放を……! ∠ ,、 ', 花映塚なら本体やadonis等を起動してない状態で / /| / ヽ l 下にある特定 Port の確認を実行で. |/| /|/-|l、 ゝl-ヽ, | NOに17723を入れて……UDPにチェックをいれ |/r==、__===||-、| Portのチェックを実行するを押せ……と l`ニ゚ノ ヽ゚ニ´ノ|| .l | 注意点はUDPなので確認したい. ',u ヽ ij |‐' .| ソフトを立ち上げていない状態でと・・. ヽヽ三三) ;/ | 結果がOKなら… ヽ; ≡ ;/ ヽ |ヽ、_ _,,、、-‐/ヽ;/ ヽ|/ | `"''‐-、、,,_ ポートの解放に問題はないと…! l lヽ .// | ちなみに 緋想天UDP 10800 l .ヽ/ / 萃夢想UDP 7500 花映塚UDP 17723です。 , -‐;z..__ _丿 / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ どうしてもルーターの Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥ /, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ ポートが開放できないなら /イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!. N⌒ヽヽ // ̄リ | l l | `) ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. hamachiを使いましょう |、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥! l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、 _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;; ` ー/ ハ | l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;; . / ;l ;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;; / ;;;l ;;;;;;;;;;;;;;;| X |;;;;;;;;;;;;;; / ;;;;;;| ;;;;;;;;;;;;;;;;|/ 、 |;;;;;;;;;;;;;;;
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アイマスオーディション対戦繪 備考 誕生祭の場合はゲーマーアイコンを該当アイドルに変更するのが流行中? おいしいプレイヤー評価の送り方 「椎茸」、しいたけを使う。 しいたけのボタンを、なんかね、押すの。ブレード出すの。 なんかね、あんね、画面左から、ブレードが出るはず。 なんかね、2段目がコミュニティーだからね、あまり真耶の好みじゃない!! あのねぇ、なんか、イメージ的にはメッセージとフレンドと、なんか、プレイヤーな感じでね。 選ぶのはきっとプレイヤーと思われる。 なんかきっと最近遊んだプレイヤーの一覧とかにも入って・・。 あのさ、よくさ、評価したい人とかをXボタンで選べるかもしんないなって感じ。 わかんない、あっ、でもあれかも、評価選んでAボタンで送信っぽいかも。 (⌒⌒⌒) || , ‐、 ,- 、 ノ ァ'´⌒ヽ , ( (iミ//illi))) < 悪評ばっかり送るなよ! )⊂リ・ω・ノ( ´ / ∪ し'⌒ J |l| | ペシッ!! ・゚・。゚・ 。 ゚ )⊂二⊃( ⌒) (⌒ ⌒Y⌒ 意見、要望 【ここからが本当の】負け犬企画会議室008号室【infernoだ・・・】 そういえば何で誰も作ってなかったんだろう? 追加しときました。 -- ひるくー (2008-06-10 00 19 23) 名前 コメント
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◆ ルルーシュ「悪いな、それはポンだ」 「力が欲しいか?」 謎の少女、C.C.はルルーシュに取引を持ちかけた。 ドンジャラに勝てばその力をくれると言う。 絶対遵守の力、その名はドンジャラ! 対戦相手 C.C. カレン スザク ジェレミア ◆ C.C.「喜べ、リーチだぞ」 ドンジャラで勝ったらピザを頼め。 勿論ポイントシールとピザは私が貰う。 対戦相手 シャーリー カレン スザク ルルーシュ ◆ スザク「リーチだよ。今からでも遅くない、投降してくれないか」 ナイトオブワンになるという野望を持つスザク。 そのために必要な能力、それはドンジャラ! 対戦相手 ユーフェミア ナナリー ロロ ルルーシュ ◆ ナナリー「優しいツモでありますように…」 ドンジャラこそが正義の世界。 ギアス魔王ゼロの野望を打ち砕くためナナリーは戦いを決意する。 対戦相手 ユーフェミア ロロ ルルーシュ 皇帝 ◆ ロロ「必要だからポンするだけです」 ミレイに命令され、今日1日誰かに話しかけられたらドンジャラをすることになったロロ。 これもコミュニケーションの訓練? 対戦相手 シャーリー スザク ジェレミア ルルーシュ ◆ ブリタニア皇帝「ポンを許すとはその程度か、下らんなぁ」 親馬鹿日記。 ルルーシュのことが心配で仕方がない皇帝はこっそり様子を見にやってきた…。 対戦相手 シャーリー ナナリー スザク ルルーシュ ◆ ユーフェミア「そうです、いきなりです。いきなり…リーチなんです!」 日本人は自由と権利と名前と、そしてドンジャラを奪われた。 「ドンジャラ特区日本を設立します!」 対戦相手 スザク カレン ルルーシュ 皇帝 ◆シャーリー「リーチなんだけどいいかな?いいよね!」 シャーリーの水着が盗まれた!犯人は誰!? 対戦相手 スザク ロロ カレン ルルーシュ ◆ジェレミア「おお、あなた様のそれはポン! 何たる僥倖、宿命、数奇!」 おはようございました! 穏やかな朝のひとときを邪魔する乱入者の正体は!? 対戦相手 スザク ジェレミアン ロロ ユフィ ◆カレン「このリーチを喰らって、吹っ飛べ!」 C.Cとの取引でギアスを手に入れたカレン。 果たしてギアスの効力は!? 対戦相手 C.C. ジェレミア スザク ルルーシュ
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概要 対戦の流れ レートについて 対戦ログ・通信切れログ 対戦会の種類 対戦会の報酬 その他 関連リンク 概要 東方玉神楽では、他のユーザーとコダマバトルをすることができる。 ネット対戦である以上、守らなければならないルールが存在する。対戦に慣れていない人は、必ず【対戦会場の利用方法】を確認すること。 対戦の流れ まず、自分が使うコダマ6体(デッキ)が準備されていることを確認しよう。 演習場、定期対戦会、桜華杯では、自分が育成したコダマを用いる。コダマ入れ替え画面を確認しよう。 レンタル対戦、琴月杯では、ランダムに選ばれたコダマでデッキを作っておく必要がある。レンタル登録画面で設定しよう。 デッキの準備ができたら、次に【入場する】を押して、対戦相手が来るのを待つ。対戦のマッチングが成立すると選出画面が現れ、お互いのデッキが確認できる状態になる。そして、お互いに選出する3体のコダマと装備を選択し終えると、いよいよ 3 vs 3 のコダマバトルが始まる。 新規登録2ヶ月以内のユーザーが不定期イベント以外の対戦を行う場合、補助として陰陽玉といった高額の装備が利用できる。どれも強力なものばかりなので、積極的に利用しよう。 同補助により、新規ユーザーのコダマは、全てのパラメータにBP30が振られた状態になる。 コダマの選出や装備選択の段階から試合は始まっている。相手パーティーを吟味して、適切な選出を見つけ出そう。 先に相手パーティーを全滅させた方が勝ちである。両者が同時に全滅した場合は引き分けとなる(※一部例外あり)。 レートについて レート(R)とは、ユーザーの強さを表す指標のことである。演習場以外の対戦では、対戦終了後にお互いのRが変動する。 初期R=1500 勝ったときのR増加量=16+(相手から見た対戦前のRの差)×0.04 (※端数は四捨五入) 負けたときのR減少量=16+(相手から見た対戦前のRの差)×0.04 (※端数は四捨五入) 具体的には、① Rが同程度の相手に対しては、勝つと+16、負けると-16だけ変動する。② Rが100程度上回る相手に対しては、勝つと+20、負けると-12だけ変動する。③ Rが100程度下回る相手に対しては、勝つと+12、負けると-20だけ変動する。 Rの大きさによって、入場する会場が大きく振り分けられる。Rがかけ離れたユーザー同士の対戦を防ぐ効果がある。 定期対戦会や琴月杯では、Rが1500以下のユーザーは下位部屋(第31会場以降)に集められて対戦を行う。逆にRが1501以上のユーザーは上位部屋(第1会場〜第30会場)に割り振られる。 桜華杯では、Rが1498〜1502のユーザーは中位部屋(第21会場〜40会場)に割り振られる。それを下回るRなら下位部屋(第41会場以降)、上回るRなら上位部屋(第1会場〜第20会場)となる。 対戦会参加者の順位はRの大きさで決まる。順位表は対戦レートに掲載される。大会終了後、順位に応じた報酬が配布される。さらに、上位のユーザーはトップページに名前が掲載される。 対戦ログ リアルタイムでの他ユーザーの対戦は、対戦会場右側の【観戦/ログ】ボタンから観戦できる。 強い人の試合を観戦すれば、勝ち方のコツが掴めるかもしれない。第1ターンから観戦した方が、試合の流れを把握しやすくなるのでお勧め。 過去の対戦のログは、対戦ログに収容され、誰でも閲覧することができる。 自分の対戦ログを振り返ったり、他ユーザーのデッキや装備選択を確認できる。強くなりたい人は積極的に利用しよう。 通信切れログ 対戦マッチング成立後に試合会場に入場しないこと、試合中に2回連続でスペル選択を行わないこと等はマナー違反である。これらの違反をしたユーザーは、ペナルティとして通信切れログにIDが掲載される。1ヶ月で10回以上通信切れを犯したユーザーは、通信切れが9回以下になるまでの期間中、対戦を行うことができなくなる。 対戦会の種類 開催中の対戦会 演習(場) 演習場は年中解放されており、誰でも気軽に利用できる。夕方から夜であれば、比較的対戦相手を見つけやすい。対戦に慣れていない人は、ここで対戦の流れを体験すると良いだろう。また、この会場に限り、2窓を使った自分vs自分での対戦も行うことができる。自分vs自分は、コダマの仕様を確認する目的や、急に対戦を取りやめたい場合の応急処置として行われるケースが多い。 定期対戦会(2012年9月〜2014年10月、2015年1月〜) 最も基本的な対戦会である。毎週土曜日と日曜日に開催されている(2015年10月現在)。 自分が育成したコダマで対戦を行う。上位部屋ではガチなデッキも多く見受けられるが、称号狙いのデッキも混在する。 レンタルデッキ対戦会(2014年1月〜10月、2015年9月〜) レンタルしたコダマで対戦を行う。毎週水〜金曜日に開催されている(2015年10月現在)。 毎週月曜日に6体のコダマがランダムに貸し出される。貸し出されるコダマはユーザーごとに異なる。試合が一回終わるごとに、【デッキ確認/設定】画面で「入れ替え候補コダマ」が6体挙げられる。ユーザーはその都度、自分のデッキから1体のコダマを入れ替えることができる(入れ替えなくても良い)。 入れ替え候補コダマの切り替わりは、1日6回まで。 初期デッキは欠陥がある場合がほとんどである(例:6体全員が地属性弱点持ち)。 入れ替えを駆使して、欠陥の少ないデッキを構築する能力が問われる。 琴月杯 レンタル可能な50体のコダマで対戦を行う。土〜日曜日に開催される不定期イベント。 大会開始の2週間以上前から、レンタルされる50体のコダマが発表される。参加者は【レンタル登録】のページでデッキを組んでおく必要がある。 大会の開催時間は、土/日および前半/後半の4タームに分かれる。 大会の開催時間中にコダマやBP振りの設定変更はできない。装備変更のみ可能。 大会の開催時間外であれば、コダマやBP振りの設定変更が可能。例えば、前半タームで使いにくかったデッキは、タームの間の時間中に改良することができる。 同一コダマを2体以上デッキに組み込むことも可能。 使用可能なコダマが限定されているので、定期対戦会とは環境が大きく異なっており、毎回一部のコダマが大暴れする。50体のコダマから対戦環境を予測する能力が問われる。 桜華杯 定期対戦会と同様の対戦を行う。日曜日に開催される不定期イベント。 大会は予選(18時〜21時)と本戦トーナメント(21時30分〜)に分かれる。 予選を6戦以上こなした人のうち上位32名が本戦に進出する。 本戦辞退者が発生して、繰り上がりの本戦進出者が出ることがある。 本戦トーナメントの組み合わせ等は、21時15分頃トップページに掲載される。本戦進出者はチャットへの書き込みなどの対応をすること。 新規ユーザーの対戦補助機能は無効なので、少なくともデッキのコダマ6体の育成は十分に行っておくこと。 定期対戦会と同様に、予選では野良のデッキ相手に安定して勝つ能力が問われる。本戦では戦う相手ユーザーが決定しているため、相手のデッキを確認する猶予がわずかながらある。メタ読みする能力も問われる。 過去の対戦会 レンタルちびコダマ対戦(2012年9月〜2013年12月) 進化前コダマのみで対戦を行う。 ちびコダマには装備はつけられない。 ちびコダマには通常の3スペル+レンタル専用の1スペルが与えられた。 ちびコダマには「コスト」が割り振られ、デッキの総コストはある値以下に設定する必要があった。 ちびコダマのほとんどが単属性であり、上記のような制約も相まって、対面の相性が定期対戦会以上にシビアな世界であった(例:「ちびまりさ」は「ちびてんし」相手に完全停止する)。晩期には、一部の強コダマばかりが使われる環境で固定され、試合展開も似たり寄ったりになっていた。 瓏玉杯 自分と同じ階級のユーザーが相手となり、定期対戦会と同様の対戦を行う。24回開催された。 初参加者は「毛玉級」からスタートする。 大会で一定の成績を収めると昇級する。悪い成績を収めると降格する。 階級は上から順に「鬼神級、天狗級、河童級、妖精級、毛玉級」である。 報酬は高い階級ほど豪華である。 姫灘杯 特別な装備がレンタルできる状態で、定期対戦会と同様の対戦を行う。4回開催された。 一部の装備は、大会終了後に販売されるようになった。 さらに一部の装備は、ストーリーの敵専用装備として使われた。 新規装備のテストとして開催された節がある。 対戦会の報酬 大会終了後の月曜日に、順位に応じた報酬が配布される。報酬は大会ごとに異なるが、換金石、パーティーコイン、ルナティックビールが主に配布される。たくさん勝利したり上位の成績を収めたりすると、霊殻や夢幻印の福袋も手に入る。 最大の報酬稼ぎ場は、琴月杯である。勝利数だけで霊殻や夢幻印の福袋が手に入るからである。特に夢幻印の福袋は、禍霊夢といった特別なコダマを手に入れる唯一のルートであるため、貴重である。対戦慣れしていない人も積極的に参加しよう。 その他 対戦会全体の傾向として、開催直後の時間帯が最も参加人数が多く、終了直前の時間帯が最も参加人数が少ない。勝利報酬や順位報酬を確定させる目的で参加する人にとっては、報酬確定後にこれ以上大会に参加するメリットが少ないためだと思われる。 対戦の時間帯によっては、参加者が少ないために、同じ相手と何度も戦うケースも発生する。 レンタルちびコダマ対戦が終了するのと入れ替わる形で、2014年からレンタルデッキ対戦が開始された。 第22回、第33回〜36回琴月杯は、全ての進化先コダマが設定できる特別仕様であった。 第1〜第15回桜華杯は、土曜日に第一幕、日曜日に第二幕が開催されていた。玉神楽管理人が多忙となったため、第16回桜華杯以降は日曜日のみの開催となった。 2014年冬頃、サーバー移動などの影響で、演習場以外の対戦場は閉鎖されていた。 関連リンク 対戦ログ:対戦ログを閲覧できる。 戦果集計:対戦会全体の統計データを閲覧できる。 コダマデータ一覧:コダマの全情報が掲載されている。 チラシ裏メモ:玉神楽管理人によるコダマの分析の雑記。 対戦考察wiki:ユーザーによるコダマの分析が掲載されている。
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CALL OF DUTY4対戦繪メモ 最大人数…ホスト含め18名 プライベートマッチで行う。 回線は自動選択のようだが安定した回線が選ばれるかは運的要素があり。(ホストによる?) 「加入状況」を「許可しない」に設定すると無関係な人(アイマスアイコンに釣られた外人とか)が入ってこない。(ただし、一戦ごとに設定しなおす必要がある) VCの会話可能範囲 →フリーフォーオール…全員 →チームデスマッチ、ドミネーション、司令部、サボタージュ…チームメンバー同士 →サーチアンドデストロイ…生きてるチームメンバー同士のみ。死んだ後は相手チーム含む死んだ人同士で会話可能。ただし、生きてるメンバーには聞こえない。 テンプレ 【 対戦繪名 】 【 開催日時 】 【 ホスト名 】 【 マップ 】 【 ゲームモード 】 【 VCの有無 】 【 備考 】 ネタ戦ルール 鬼ごっこ モリゾー鬼版 ルール:フリーフォーオール マップ:モリゾーになれれぅ所 鬼役と逃げる役用の階級を用意する →鬼:メインスナイパーライフル・Perk1ロケラン・Perk3体調絶好調以外 →他:メインSMG・Perk3体調絶好調 開始時に鬼が自爆して1デスって表示されるようにする 生き返ったら銃うちながら10カウントしてスタート、カウントしてる間に他の奴らはにげろかくれろー 鬼のタッチはナイフのみ、位置知らせるために銃使うとかはよいよい 鬼にタッチされた人は鬼階級にジョブチェンジ(復活前に変えれなかったら適当に自爆で) 逃げる人らは特殊グレネードを使ってもおk 時間内に全員タッチしたら鬼の勝ち 続けてやる場合は最初にタッチされた人が次の鬼をやる 制限時間10分 全員タッチしても時間が余ったらカオスタイム!好きにやっちゃって! ラグビー ルール:サポタージュ マップ:shipment以外 禁止パーク:特殊グレネード×3、殉教、ラストスタンド 武器:ナイフ、特殊グレネード 爆弾タイマーは5秒 設置時間も5秒、解除時間は2,5秒 制限時間は1ラウンド10分 4点先取 カラフルメモリーズ(ボムオンリー) ルール:フリーフォーオール マップ:countdown 設定:制限時間10分、全力疾走無効、空爆無効、レーダー常時表示 使用武器:C4、特殊グレネード (デフォルト階級の『特殊部隊』か、カスタム階級で) 手持ちの爆弾が無くなったらミサイルサイロに飛び込んでリスボーン。 トップアイドル争奪戦 ルール:フリーフォーオール マップ:CRASH 武器:ナイフ、特殊グレネードのみ ただし、ステージに立ってる間のみ通常武器の使用が可能 (でもフラグとC4はダメ) 禁止パーク:殉教、ラストスタンド 設定:・制限時間10分 空爆無効 体力ダブル、ヘリは可。その場合ヘリを他の人が武器を使って落としてよい ヘリ横の2階建てビルの屋上の青いエアコン室外機の上が『ステージ』 ステージに試合終了時に立っていたものが『トップアイドル』 ということで、終了時に立っていられるようにステージを死ぬ気で奪い合うのだ ステージ参考画像 ファン代表P権争奪戦 ルール:フリーフォーオール マップ:モリゾーになれる所 使用階級:ファン代表P…デフォルト階級のヘビーガンナー 一般紳士…デフォルト階級のスナイパー 武器:ファン代表P…フラググレネード以外 一般紳士…ナイフ、特殊グレネード 設定:制限時間10分、空爆無効、ヘリは呼ばない 最初に一人がファン代表P、その他の人が一般紳士になる。 一般紳士はモリゾーたちの中から毛むくじゃらじゃない人(ファン代表P)を探し出して、倒す。ファン代表Pはモリゾーたちを撃ちまくってファン代表権を死守 ファン代表Pを倒した人はフラグで自爆してリスボーンする前に階級をヘビーガンナーへ変える(ミスったらフラグで自爆してやり直す) 倒されたファン代表Pは階級をスナイパーに変えてファン代表P権争奪戦に参加 試合終了時にギリースーツを脱いでいた人がめでたくファン代表Pに決定 ヘッドショットオンリー ルール:フリーフォーオール マップ:狭めなとこ 武器:フラグとナイフ以外ならなんでも可 禁止パーク:殉教 設定:制限時間10分、ヘッドショットのみ、空爆無効、ライフ数5 あと、ヘリは呼んじゃダメ。紳士なら己の銃で勝負だ。 今までルールをマスロダに上げていたのでまとめも兼ねてここに作成しました。 ファン代表争奪戦のルールは思いついたというより、ですさんが考えたのを真似ちゃいました(苦 どうもすいません。 -- (ナナシイム) 2008-05-25 17 34 13 依頼のあったファイルの削除と閲覧・編集制限を解除しますたぁ! -- (管理の中の人) 2008-05-27 01 04 32 ナナシイムさん 言えない!ファン代表争奪戦はHALO3発祥だなんて言えない! ヘッドショットオンリーは軽機関銃限定とかにしても面白いかもしれませんね -- (アブサント) 2008-06-05 19 46 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大日本帝国は、日本国の正式名、または、昔の名前である。我が国日本の事である。今、なお、現在、日本だけこの名前で通る。アメリカに大東亜戦争(アメリカだと太平洋戦争)に敗北し滅亡したが現在、政府の力が弱まり、知事の力が個別、個別に強まっている中で腐敗した日本を元どおりにしなければと梶谷 朝陽など皇道派の力も同時に強まっていった。国歌は君が代と極東愛国心。 国としての日本帝国 政治 立憲君主制国家で天皇(大日本帝国)を君主とするが代わりに帝国宰相(総理大臣)がなど内閣組織が実権を握る。日本に来たらいたずらをしない。これが大事。日本ではモリタニングとかそういうのがあるが日本としては良くない。銃殺刑に処せられる。政治は自由民主党や立憲民主党、日本共産党などがあるがどれもあまり、酷い政治なので日本臣民からは選挙に選ぶ党がないとまで言われている。 政党 自由民主党 立憲民主党 日本共産党 社会民主党 国民民主党 幸福実現党 日本維新の会 令和新選組 廃止された政党 愛国公党 憲政党 民族としての日本 日本人は欧米と同じく色々な人種が混ざり合い、今の日本人が完成したと見られている。人種の性格は気性難で気性が荒い。優しさの微塵の欠片はない。 日本の城 日本の城一覧表 日本の宗教 神道 日本の仏教 オウム真理教 民族一覧 沖縄県琉球民族 鹿児島県薩摩隼人民族 長崎県皸喜散民族 山口県西羌民族 広島県蛮尤民族 広島県高陽黒殺民族 岡山県吉備民族 高知県一領具足民族 和歌山県碆館民族 静岡県東海民族 長野県内城民族 神奈川県武蔵坂東民族 千葉県東戎民族 新潟県上越民族 福島県北胡民族 北海道アイヌ民族 日本の軍事 正規兵 大日本帝国の正規兵は軍部。陸軍庁、海軍庁、空軍庁の3つと天皇(大日本帝国)が大元帥として指揮をする。組織体制は主に皇道派でできており、いつでも自衛隊を鎮圧すべく各鎮守府にいる。天皇陛下の側には各庁から選出され、出向している近衛師団(日本)がいる。主に行う事はデモや反乱の鎮圧。反核分子の粛清。銃殺刑や死刑を執行する権限がある。また自衛隊の取締も行う。 自衛隊 正規兵とは違い、主に日本の防衛に着手する組織。陸上自衛隊、海上自衛隊、航空自衛隊の3つがあるが上の大日本帝国とは違い、トップは防衛省の防衛大臣。防衛だけでなく災害救出や警察庁の見張りとかを行う。 食事 食事方法 食事は和食で主には魚食。日本人の主食は鯛や鯵、鮃、鯊などの魚であるとされている。肉は食べるが遺伝子的に慣れていないせいかすぐにお腹を壊し、お手洗いに籠る姿は滑稽である。なので和牛や和豚が生産されいるものの焼肉屋のシェアと寿司屋の競合は極わずかに寿司屋が奪っている。おひたしや漬物を和えたり、天ぷらや唐揚などは油で揚げて食べる。魚食で鯨や鮫まで食べるが醤油などをかけて食べる。基本的にスープなどは味噌汁である。味噌を溶かして出汁とともに入れる。地域によっては味噌汁の他に朝餉や昼餉、夕餉と言われている。特に日本人の主食はご飯(お米)である。外国では生産が難しく、同じ極東の国々でも日本だけ生産が可能である。温暖な地域と乾燥が年中、あまりない事。梅雨がある事により、日本のお米はタイやベトナムなどの南越の国々や中国や台湾、朝鮮と違い、ふっくらしている。特に中国や台湾、朝鮮で育てるなら乾燥に強い品種改良を行わないと日本のお米は育てられない。 食事のマナー 日本のみ一貫としてマナーがある。 1.茶碗は両手で持つ。茶碗はお米をご飯として入れる皿類だが日本では持たないとマナー違反。ちなみに同じアジアである中国や台湾、朝鮮などでは持たなくてもある程度は許される。欧米人が持たないと逆ギレする日本人がいる。特にインド人でも手で食べる行為は日本では衛生的ではないとしている。 2.箸で食べる 箸などで日本人は食べる。もちろんスープやフォークなども使うが日本では基本的に箸を持って箸で食べるが常識である。 3.寿司や和食は必ず最初は師弟関係 日本では寿司や和食は専用の免許や資格を持っていないと作れない。また欧米人は包丁を使用する時に押して使用するが普通であるが日本では包丁を使用する時は引いて斬るという使用方法である。また醤油や味噌などはメーカーによって違う事があり、日本人ではないと理解できない事も多い。韓国でも日本食を韓国人が開業する前に弟子入りで留学しているぐらいである。欧米人が寿司か和食を作るなら日本人の和食料理人に弟子入りしたり、回転寿司屋などでアルバイトすれば迷うことはないと言われている。 スポーツ 人間 在来スポーツ 剣道欧米でいうフェンシング 弓道欧米でいうアーチェリー 柔道欧米でいうCQC 空手柔道と似ているが少し違う 輸入スポーツ 野球(日本)アメリカ サッカー(日本)ヨーロッパ バスケ(日本)アメリカ バレー(日本)ヨーロッパ 卓球(日本)中国 テニス(日本)イギリス 陸上競技(日本)ヨーロッパ 競馬騎手(日本)イギリス 障害者スポーツ(日本)欧米 競走馬 芝(日本) ダート(日本) 競走馬(日本) 憲法 現在は新大日本帝国憲法を守らないといけない。 大日本帝国憲法 新大日本帝国憲法 日本の兵器 武器
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ロックマンエグゼ4 対戦ルール(GBA版) 基本ルール 対戦中のポーズ禁止 対戦中に、故意に通信を切断する行為の禁止 Lボタンを押しながら対戦開始するとHPが非表示になる機能の使用を禁止 通常環境で存在しないバトルチップの使用禁止 (例:トーナメントレッドサンでギガチップのブルームーンレイを使用する) 使用禁止バトルチップ ※バグが発生するため イアイフォーム ロール ロールSP ロールDS 使用禁止プログラム ※通常プレイで入手不可能なため メガフォルダ1 ピンク アタックMAX 黄 アタックMAX ピンク ラピッドMAX 黄 ラピッドMAX ピンク チャージMAX 白 チャージMAX 黄 HP+500 黄 バランス調整ルール シニアクラスルール(改造カードなしでの対戦) 使用禁止バトルチップ:なし 使用禁止プログラム:なし マスターズクラスルール(改造カードありでの対戦) 使用禁止チップ:なし 使用禁止プログラム:なし 使用禁止改造カード カード番号 カード名 改造アドレス 039 B+←でエアシュート発動 0D 076 オールガード 1/2 0C 077 オールガード 2/2 0D 103 チャージフルカスタム 1/2 0D 104 チャージフルカスタム 2/2 0E 名前 コメント
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対戦初心者に向けてのことば はじめに まずはこのWikiに興味を持って下さってありがとうございます。 そしてこのページを見てくれてありがとうございます。 このWikiを見にきたというのは、少しでも対戦に強くなりたいと思ってのことだと思います。 ただし、「対戦に強くなる」というのは、必ずしも「ポケモンをより楽しめるようになる」ということではありません。 あらゆるゲームの対人対戦において、「強くなる」ということは「ゲームの中身を知る」ということをしないといけません。 ですが、ポケモンの世界を純粋に愛する人の中には、「ポケモンはあくまでゲームなんだ、数字の塊なんだ」という事を あまり口酸っぱく言われたくない方も少なからずいると思います。 なので、「ゲーム」としてのポケモンの「好き」の源泉が「ストーリー、世界観」を元としている方、 そういった方はなるべく、ここでWikiをみるのをやめてしまうべきだと、個人的には思います。 でも、「ポケモンの世界観を楽しめなくなっても、自分はゲームで勝ちたいんだ」という人は、 どうぞここにかぎらず、様々な対戦考察の文章、動画、あんまりないと思うけど漫画などをご覧になって下さい。 管理人・雨月 …一応止めましたからね。脅しではなく、ほんとに「対戦の要素知っちゃったらなんかポケモンするのつまらなくなった」って人はいますからね。 おしながき なお以下の内容は、管理人が『ポケモン最強考察』という本を書く上で作ったメモ書きとか、 採用された文章にちょっと加筆したりしたものです。 タイプ相性、覚えていますか ポケモンの17種類のタイプについて、ちょっと込み入った話。 対戦用の「わざ」のおぼえさせかた おおきく差がつくポイント 手ぶらはダメよ ポケモンに持たせる「どうぐ」について ポケモン交代をうまく使う 「かちぬき」の性質を理解する ルールの違いを覚える ダブルバトルって、したことありませんか? ポケモンのおおまかな強さを決めるみっつの値、種族値・個体値・努力値 ここが対戦がつまんないか面白いかの分かれ目。 厳選をしてみよう 時間のない人にはきびしい。 めざめるパワー もしかしたら一番重要なわざ? 一人で2本(以上)のソフトを買う意味 よくこんな頭のおかしいことしますよね 努力値と個体値をもう少し詳しく いわゆる「耐久調整」 海外版のポケモンのソフトを買おう よくこんな頭のおかしいことしますよね・2 乱数調整 よくこんな頭のおかしいことしますよね・3